Titulo:
¿Los
videojuegos violentos afectan el comportamiento de los jóvenes?
Tema:
Un
videojuego es un software creado para el entretenimiento en general y basado en
la interacción entre una o más personas, existiendo juegos sencillos y otros más
complejos siendo capaces de narrar historias y acontecimientos usando audio y
video creados profesionalmente.
En
1947 se creo lo que se conoce como el primer videojuego de la historia, creado
por Thomas T. Goldsmith y Estle Ray Mann,
que consistía en una simulación de lanzamiento de misiles contra un
objetivo, que se basaba en las pantallas de radar que usaba el ejercito en la
segunda guerra mundial.
Como
se evidencio, los videojuegos en un principio no tenían el propósito de
comercializarse, sino que tenían fines militares y para mostrar los avances tecnológicos de la época, sin embargo
en 1966, el visionario Ralph Baer, creo la Magnavox Odyssey la primera videoconsola de la historia y
Tennis For Two, el primer videojuego
comercial de la historia, siendo
distribuidos por Phillips, alcanzando un moderado éxito comercial, dándose
cuenta que existe un mercado de videojuegos.
Con
el pasar de los años los videojuegos se fueron diversificando en diferentes
géneros , como los de aventura , deportes, FPS ( First Person Shooter), RPG (
Role Playing Game) , Survival Horror , permitiendo que en 1976 se lanzara al mercado el primer
videojuego que causo controversia por su violencia, Death Race, desarrollado
por Exidy, consistía en manejar un carro que al atropellar a personas ganabas
puntos , inmediatamente los medios de comunicación lo dieron a conocer y el
publico en general e inclusive la propia industria de los videojuegos lo
repudiara, haciendo que fuera un fracaso comercial; pero el juego que definió
la violencia en los videojuegos fue Mortal Kombat, un videojuego de peleas
desarrollado por Midway, que se diferencio del resto por su alto contenido de
sangre, MK tuvo tanta controversia que el gobierno de los Estados Unidos De
America que es la encargada de clasificar
a los juegos por edades según el
contenido.
Desde
el lanzamiento de MK, se ha culpado a los videojuegos de los comportamientos
violentos de los jóvenes, sin embargo ninguna investigación ha podido comprobar
esta teoría.
PREGUNTA:
¿los videojuegos violentos afectan el comportamiento de los estudiantes del grupo 7 de publicidad?
OBJETIVOS GENERALES:
Determinar si los videojuegos violentos afectan el comportamiento de los estudiantes del grupo 7 de introduccion a la publicidad
OBJETIVOS
ESPECIFICOS:
-
- 1) Determinar que
genero de videojuegos juegan los estudiantes de publicidad.
c 2)Determinar si los estudiantes tienen antecedentes violentos o preferencia por lo violento.
.
METODOLOGIA
-
- Recoger informacion acerca de videojuegos violentos.
- - Evaluar 4 casos famosos sobre comportamientos
violentos de los jóvenes, debido a videojuegos.
- Realizar encuesta a los jovenes de introduccion a la publicidad.
- Realizacion de una entrevista a Leonardo Alvarez, profesor del Colegio Juanambu
RESULTADOS ESPERADOS:
Determinar si los videojuegos realmente afectan el comportamiento de los jovenes de introduccion a la publicidad.
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